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Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo !
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Auteur Message
Stéphane
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MessagePosté le: Sam 7 Mai - 11:42 (2011)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Citation:
VDrift disponible ici : http://vdrift.net/
D'abord développé pour Linux mais la version Windows fonctionne très bien.
J'ai pensé que cela pourrait vous intéresser puisque dans les quelques circuits disponibles (Monza, Paul Ricard, Monaco...) il y a le circuit de Rouen les Essarts, circuit assez peu représenté dans des jeux d'habitude. Je vous poste quelques images :






Je ne connais pas bien l'histoire du tracé mais d'après les infrastructures je pense qu'il s'agit de l'état du circuit dans ses dernières années d'utilisation.


Dernière édition par Stéphane le Dim 18 Déc - 22:55 (2011); édité 1 fois
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MessagePosté le: Sam 7 Mai - 11:42 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Stéphane
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MessagePosté le: Sam 7 Mai - 11:45 (2011)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Le circuit apparait dans un addon du jeux "Shift 2 Unleashed "

Cinq circuit sont proposés :
- Dijon-Prenois (1972)
- Hockenheim (1982)
- Monza (1958)
- Rouen-Les-Essarts GP (1966)
- Rouen-Les-Essarts court (1952)
- Silverstone (1975)

et quatorze nouvelles voitures.

Plus d'info : http://www.jvn.com/jeux/articles/shift-2-du-contenu-retro.html

L'épingle du nouveaux monde



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Stéphane
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MessagePosté le: Dim 8 Mai - 09:56 (2011)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Sur RFACTOR...















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WillBrequin


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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 12:57 (2011)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Tout d'abord, un grand bravo pour ce forum dédié à Rouen Very Happy

Je crois pouvoir dire sans craindre de me tromper que c'est grace à "Grand Prix Legends" (GPL), le premier des simulateurs grand public digne de ce nom, que le circuit de Rouen-Les-Essarts est connu des pilotes virtuels du monde entier. Et il est fort probable que les versions présentes dans rFactor et Shift n'existeraient pas si GPL n'avait pas popularisé ce superbe tracé !

Commercialisé en 1998, avec les F1 de la saison 1967, et bien que graphiquement dépassé, on peut néanmoins voir sur les images ci-dessous qu'au fil des années et des recherches effectuées sur le net, des passionnés se sont attaché à restituer l'ambiance de l'époque...



Au volant de la BRM P261 (saison 1965) à plus de 200km devant les stands




En dérive au volant de la RA300 (saison 1967) à l'approche du virage de la Scierie




En caméra embarquée sur la grille de départ avec Bruce McLaren au volant de sa Cooper-Climax T77


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Stéphane
Administrateur

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MessagePosté le: Dim 19 Juin - 14:01 (2011)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Bonjour WillBrequin et bienvenue !

Très bon screen, et en effet, joliment numériser, les stand par exemple !!


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Stéphane
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MessagePosté le: Lun 19 Déc - 02:16 (2011)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Un replay sur Rfactor !
On aperçois la fidélité du tracé, à part le virage des roches, la chicane a deux cordes dans le jeux !
J'ai ce jeux, la meilleur numérisation des Essarts, mais il faut un volant, injouable au clavier ou au pad !


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sagedavid


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MessagePosté le: Jeu 15 Mar - 01:17 (2012)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Je vous poste une petite video qui explique ma présence ici (cf mon post de présentation Wink )...
Voilà le projet auquel je participe (Project CARS), qui est ouvert à tous, et actuellement en version pre-alpha (autant dire en tout début de développement).
L'équipe qui fait le jeu est celle qui a fait GTR2 et GPLegends : Slightly Mad Studios... Ils ont également connu une période plus "difficile", sous la coupe d'Electronic Arts, pour la série des "Shift" (j'ai bien aimé le 2, sur certains points, cela dit)...
Ils reviennent donc en "indépendants" avec appel public de fonds pour Project CARS (ou pCARS, pour les intimes).

Le circuit des Essarts vient d'être repris dernièrement...
Je suis dans le coin car j'ai pris sur moi d'orienter le développement de ce circuit dans le bon sens, c'est à dire fidèle à la réalité Smile ! Ce qui n'est pas vraiment le cas à l'heure actuelle, ni dans les autres simulations, d'ailleurs... NB : je travaille entre Dieppe et Rouen, d'où mon envie de gérer au mieux l'évolution du jeu concernant les Essarts...

Quelques images, histoire de vous donner une idée...
NB : TOUTES LES IMAGES SONT TELLES QUELLES EN JEU ET N'ONT BENEFICIE D'AUCUN TRAITEMENT PARTICULIER ! Il faut juste avoir une belle carte graphique pour pouvoir tirer le maximum du potentiel du jeu...



Si vous voulez nous rejoindre, vous êtes les bienvenus, et je suis disponible pour d'éventuelles questions Smile
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Stéphane
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MessagePosté le: Jeu 15 Mar - 12:07 (2012)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Bon, connaissant bien ce tracé, je dis bravo, bien qu'il est pas mal de choses qui sont encore à faire, ou à retravailler) !

je détaillerais ce qu'il ne va pas !!


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Stéphane
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MessagePosté le: Jeu 15 Mar - 14:31 (2012)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Question, il y aura que le tracé de 1962 ?

C'est pour que je regarde l'emplacement des Stand, des tribunes !!
La présence ou pas de rails sur le tracé !


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sagedavid


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MessagePosté le: Jeu 15 Mar - 16:54 (2012)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

On fera le plus de versions possible, àà condition que les modifications soient "justifiées", je pense...
Cela dit, je ne m'occupe que de la "documentation", le dernier mot revient aux développeurs.

Par exemple, j'ai vu une version avec une "pseudo-chicane" dans la descente avec "six frères"... C'était avant la chicane de "Six-frère", à proprement parler (en 74 ?)... Pas sûr que cette version soit indispensable, sachant qu'elle a eu une durée de vie courte, j'ai l'impression.

A la limite, je te laisse le soin de me dire ce qui est le plus important/intéressant, historiquement, sachant que nous avons plusieurs modèles de formules 1 (années 60, 70 et 80)

Pour l'instant, nous avons la version longue, la version courte avec le chemin de l'étoile, reste la 3e...

La version longue est sans les chicanes du "Grésil" et juste avant "Paradis", mais si c'est intéressant et documenté (est-ce que ça correspond au rond-point en place actuellement ? Est-ce une simple conséquence de la mise en place de ce fameux rond-point ?) je peux "intercéder en leur faveur" Smile

Pour les pits : ils ont changé (reculé) entre les années 60 et les années 80 ?

Enfin bon, je reste à l'écoute de tes conseils/avis

Ce soir, je vais faire un tour sur place pour filmer le parcours.

J'ai pensé faire un relevé topo avec un GPS avec altimètre, mais je me suis finalement rabattu sur Google Earth qui donne une précision au mètre près...

ça donne ça :




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Stéphane
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MessagePosté le: Jeu 15 Mar - 22:39 (2012)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

C'est en 1973, qu'il on mis en place une chicane provisoire faite de bloc en polystyrène. Avant l'arrivé de la chicane dite du "Virage des roches" en 1974.






La version de 1971 avec ces deux chicanes (qui on servis à casser l'aspiration sur l'énorme lignes droites, en fait, il avait déjà commencer à construire la dites "nouvelles portions",celle entre le grésil et qui rejoins le paradis, mais elle n'était pas prête pour le GP. De très très rare photos de l'une des deux chicane ici : http://rouenlesessarts.leforum.eu/t135-1971.htm#p1435

Les stands, ça doit être en 70, 71.....!!!? Faut que je vérifie !

Pour moi et beaucoup d'autres, pilotes surtout, la dernière version été la plus belle, avec cette nouvelle portions (Grésil, virage de l'autoroute, celui de la côte... )
Il y a forcement le tracé qui a accueilli les grand évènement tels que le 1er GP de France de Formule de 1968... mais je ne trouve pas jouissif, la portion qui aller du grésil, passer par la scierie, jusqu'au paradis !


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Stéphane
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MessagePosté le: Jeu 15 Mar - 22:43 (2012)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Pour voir les différents tracés, un site à fait ça : http://www.etracksonline.co.uk/Europe/France/rouen50-54.html
Je suis en train de préparé le genre de même page, et sur tout de tracé les différentes configurations !


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Stéphane
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MessagePosté le: Jeu 15 Mar - 22:46 (2012)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Génial ton relevé des altitudes, il à l'aire précis !!

Il faut que je regarde bien la vidéo pour te détailler ce qu'il pourrait être fait !!
Je penser, par exemple à une certaine pancarte, une été installé au nouveaux monde, la deuxième avant les tribunes, elle est propres aux circuit, elle servait a annoncé les GP......
J'adorais la voire, quand je passer en bus pour aller au lycée, et impatient, car la date qu'elle affiché se rapprocher !! Mr. Green


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Stéphane
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MessagePosté le: Jeu 15 Mar - 22:50 (2012)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Deux photos, c'est en 1962, j'ai pris ça dans un film !
Surement très intéressante ! Et surtout très rare de voir le circuit sous cette angle !





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sagedavid


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MessagePosté le: Jeu 15 Mar - 22:51 (2012)    Sujet du message: Le circuit de Rouen dans les jeux vidéo ! Répondre en citant

Oui, je le connais, on me l'a montré récemment... C'est pour ça que je sais qu'il y a pas mal de variations... Je crois qu'on peut oublier celle de 73...

Au fait, je suis allé sur place aujourd'hui... J'ai filmé. Ce n'est pas du grand art, mais ça permettra aux dévs de voir qu'il y a de la gîte dans 4 ou 5 des 6 virages qui vont de NMonde à Beauval...

Ça devrait être là quand ce sera uploadé : http://youtu.be/6J9nLpTqcMo
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Dernière édition par sagedavid le Ven 16 Mar - 01:13 (2012); édité 1 fois
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